La serie de The Last of Us será mucho menos violenta que el videojuego

La idea es conservar solo la violencia “esencial”, para que esta tuviera más impacto en la historia de la serie.

En una reciente entrevista realizada por SFX (vía Games Radar+), Neil Druckmann, cocreador de la serie y director del juego, reveló uno de los principales cambios que tendrá la adaptación que arriba en enero a HBO Max.

Según Druckmann, la serie eliminó gran parte de la violencia presente en el videojuego, conservando solo la violencia esencial, para que provoque un mayor impacto en la audiencia.

“Necesitamos cierta cantidad de acción, o violencia, que podamos usar como mecánica para que puedas conectarte con Joel y entrar en un estado de flujo. Entonces realmente sentirías que estás conectado con este avatar en pantalla y estás viendo el mundo a través de sus ojos. Pero eso no existe en un medio pasivo”, señaló Druckmann.

“Una de las cosas que me encantó escuchar (del co-creador Craig Mazin) y HBO desde el principio fue: ‘Eliminemos toda la violencia, excepto la más esencial’. Eso permitió que la violencia tuviera aún más impacto que en el juego, porque cuando sigues mostrando la amenaza y estás viendo la reacción de las personas ante una amenaza, eso lo hace más aterrador. Y cuando revelamos a los infectados y a los Clickers, puedes ver qué derribó a la humanidad y por qué todos están tan asustados”, añadió.

De momento la serie no tiene clasificación de edad, pero recordemos que el videojuego clasificación Mature 17+, o para mayores de 18 años, según la regulación en gran parte del mundo, algo que difícilmente se replique con la adaptación televisiva.

The Last of Us se estrena el próximo 15 de enero a través del servicio streaming HBO Max y en canal de televisión HBO.

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