Los videojuegos Alan Wake y Control serán adaptados a cine y televisión

Las adaptaciones estarán a cargo del estudio detrás de películas como Nimona, Ella y La fiesta de las salchichas.

Annapurna Pictures anunció una importante alianza con el estudio de videojuegos Remedy Entertainment para desarrollar y producir proyectos cinematográficos y televisivos de Alan Wake y Control, y cofinanciar el desarrollo del videojuego Control 2.

“Annapurna financiará el 50% del presupuesto de desarrollo para el próximo videojuego Control 2 y obtendrá los derechos para expandir las galardonadas franquicias Control y Alan Wake al cine y la televisión dieron a conocer desde el estudio de videojuegos.

“El futuro de la narración de historias requiere una integración perfecta de los juegos, el cine y la televisión, y esta asociación nos permitirá explorar nuevas formas de dar vida a estas narrativas, señaló Megan Ellison, fundadora y directora ejecutiva de Annapurna.

“Esta asociación estratégica entre Annapurna y Remedy es un hito importante y una oportunidad emocionante para nosotros. Sabemos que el Annapurna comparte nuestra pasión por nuestras IP y los universos que hemos creado. Con películas galardonadas como La noche más oscura y juegos como Stray, la experiencia de Annapurna en cine, televisión y videojuegos los convierte en un socio ideal para nosotros, agregó Tero Virtala, CEO de Remedy Entertainment.

De esta forma, los videojuegos Alan Wake y Control serán adaptados a cine y televisión, aunque de momento se desconocen exactamente los planes que se tienen que ambas franquicias, e incluso, no hay nombres asociados a ningún proyecto ni otros estudios, por lo que todo apunta a que tendremos que esperar un poco antes de tener novedades.

Annapurna Pictures es una productora de cine fundada en 2011, que ha coproducido películas como La noche más oscura (2012) y La fiesta de las salchichas (2016) junto a Columbia Pictures, Ella (2013) junto a Warner Bros., Nimona (2023) junto a Netflix y El vicepresidente: Más allá del poder (2018), película que recibió ocho nominaciones a los Oscar.

A través de su filial Annapurna Games, la compañía estuvo detrás de la distribución del popular videojuego Stray (2022), título que recibió seis nominaciones en los The Game Awards, incluido juego del año, y se llevó la categoría Mejor debut de juego independiente.

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