Hideo Kojima confirmó que un anime de Death Stranding está en desarrollo

Actualmente, Kojima está trabajando en una adaptación live-action y un anime de su popular videojuego.

En una reciente revista realizada en Vogue Japan, Hideo Kojima confirmó que Death Stranding no solo llegará a la pantalla grande, sino que también están trabajando en un anime del videojuego.

“En lo que respecta a la adaptación de juegos al cine, ha habido obras recientes que han mantenido intacta la trama original, como The Last of Us, así como obras que son más bien un fan service del juego, como Super Mario Bros. La Película. Cada una de estas obras tiene sus propios méritos, pero como amante del cine, quiero perseguir la expresión cinematográfica, comenzó señalando.

Sobre la adaptación live-action de Death Stranding, Kojima agrega que “nuestro objetivo es hacer de Death Strading algo que sólo pueda hacerse como película, algo que gane premios en el Festival de Cine de Cannes y en el Festival de Cine de Venecia. De hecho, actualmente estamos trabajando en adaptarlo a un anime”, agregó, sin entregar mayores detalles.

Cabe mencionar que es primera vez que Kojima habla sobre el anime de Death Stranding, del cual de momento se desconocen detalles, así como que estudio estará detrás de la animación, o cuando podría ser estrenado.

En concreto, la adaptación cinematográfica de Death Stranding es la que está a la vuelta de la esquina. La película será producida por A24Kojima Productions Square Peg, con Michael Sarnoski (Un Lugar en Silencio: Día Uno) como guionista y director.

Death Stranding se centra en un futuro distópico donde un evento cataclísmico conocido como el “Death Stranding” ha abierto un nexo entre el mundo de los vivos y los muertos, trayendo consigo peligrosas criaturas invisibles llamadas Entes Varados (EVs) y fenómenos sobrenaturales que diezman a la población. Los Estados Unidos de América se han derrumbado, y la sociedad vive aislada en búnkeres y colonias dispersas. El videojuego fue protagonizado Norman Reedus (The Walking Dead), y en su elenco contó con nombres como Mads Mikkelsen (Hannibal), Margaret Qualley (La Sustancia) y Troy Baker (The Last of Us).

Death Stranding fue lanzado en 2019 para PlayStation 4, y más tarde llegando a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, vendiendo más de 19 millones de copias vendidas y ganando tres premios en The Game Awards, incluyendo a Mejor Dirección de Juego. En junio de este año, se estrena su segunda entrega, Death Stranding 2: On the Beach, en PS5.

Futuro de Kojima Productions en la pantalla grande

Sobre el futuro de sus adaptaciones, señala queEn el futuro probablemente desaparecerán las fronteras entre juegos y películas. Y eso es lo que me propongo. Si la primera fase de Kojima Productions fue crear la IP llamada “Death Stranding” y expandirla a varios dispositivos, además de producir una película y una secuela, entonces la segunda fase es crear una obra que desdibuje por completo la línea entre juegos y películas. Por ejemplo, un juego en el que alguien que te mira desde atrás mientras juegas podría confundirlo con una película. Planeamos crear una obra así, utilizando los mismos recursos y creadores que la película”.

Por cierto, la tercera fase implicará la creación de un nuevo formato que sea al mismo tiempo un juego y una película. La cuarta fase implicará crear una IP para la película y convertirla en un juego, o crear algo completamente nuevo. Acabamos de llegar a la superficie de la Luna, pero a partir de aquí el objetivo es largo e interminable, como aspirar a Plutón”, finaliza en este aspecto.

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